EMBOUCANATOR
Film de fin d'étude actuellement en cours de PRODUCTION.
J'ai travaillée sur la Direction artistique, le groom, le compositing, le texturing des characters / props, les rendus, les fx 2D, le modeling de props, ainsi que les blendshapes.

Le groom est fait sur Houdini. Nous avons une animation en step donc le groom suis l'animation du proxy sur houdini.
Projet personnel fait sur Houdini et rendu avec Maya Arnol
Projet personnel fait sur Houdini et rendu avec Maya Arnol
Projet personnel fait sur Houdini et rendu avec Maya Arnol

projet réalisé en une semaine, où j’ai puisé mon inspiration dans la méchante reine de Blanche-Neige lorsqu’elle se déguise pour piéger la princesse. J’ai ressenti le besoin de me lancer un défi en créant un groom pour une personne âgée, une expérience nouvelle pour moi.

Projet de reproduction d'une illustration ArtStation. Il s'agit d'une Geisha qui contrôle les araignées.

Projet personnel fait sur Houdini et rendu avec Maya Arnol

Projet découverte de Houdini et rendu avec Maya Arnold 

Projet personnel Homme sable sur Houdini 

Projet découverte de maya au travers du thème "Monstre de conte". J'ai choisis la bête de la belle et la bête pour développer mes compétences en groom ( Yeti) et car j'affectionne ce film.

Modeling, texturing, rendu par Mateo GROSSI , Groom de Sarah Levacher-Robinet sur Yeti.
Projet dans le cadre de la découverte de maya au travers du thème "monstre de conte".

Groom fait dans le cadre de recherche pour mon court métrage de 3ème année. Groom fait sur 3Ds max avec Ornatrix.

Groom Yeti projet personnel
Groom Yeti projet personnel
Groom Yeti projet personnel
Groom Yeti projet personnel
Groom Yeti projet personnel
Groom Yeti projet personnel
Groom Yeti projet personnel
Groom Yeti projet personnel
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